"Root" est un jeu de société stratégique créé par Cole Wehrle et édité par Leder Games. Il a été publié pour la première fois en 2018. Le jeu se déroule dans une forêt imaginaire peuplée d'animaux anthropomorphiques, tels que les chats, les oiseaux, les renards et les rats.
Le but du jeu est de prendre le contrôle de la forêt en accumulant le plus de points de victoire. Chaque joueur incarne une faction animale différente, avec ses propres objectifs, mécanismes de jeu et pouvoirs spéciaux. Les factions incluent les Marquises de Chat, les Alliés des Oiseaux, les Vagabonds et la Coalition des Corvidés.
Le jeu se joue sur un plateau modulaire, qui est essentiellement la carte de la forêt. Les joueurs déplacent leurs pièces sur le plateau, engagent des batailles, construisent des bâtiments et tentent d'influencer les autres factions pour atteindre leurs objectifs spécifiques.
La force de "Root" réside dans sa profondeur stratégique et dans la manière dont chaque faction offre une expérience de jeu unique. Les Marquises de Chat, par exemple, cherchent à étendre leur pouvoir et à exploiter les ressources de la forêt. Les Alliés des Oiseaux, quant à eux, doivent cultiver une révolte populaire contre les Marquises de Chat pour reprendre le contrôle de la forêt. Le Vagabond joue un rôle de médiateur et peut aider ou nuire aux autres factions en fonction de ses propres objectifs. La Coalition des Corvidés, enfin, cherche à semer le chaos et à déstabiliser le pouvoir en place.
"Root" est un jeu très apprécié par les joueurs, en particulier ceux qui apprécient les jeux de stratégie asymétrique avec une forte interaction entre les joueurs. Il offre une rejouabilité élevée grâce à ses différentes factions et à la variabilité de son plateau de jeu.
En résumé, "Root" est un jeu de société stratégique qui se déroule dans une forêt imaginaire où les joueurs incarnent des factions animales avec des objectifs et des pouvoirs spécifiques. Avec des mécanismes de jeu originaux et une profondeur stratégique, "Root" offre une expérience de jeu unique à chaque partie.
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